幸存之地项目将在4月15号上线,游戏采用的是Rogue like玩法,也就是所谓的关卡随机性,主要体现在资源、地图、怪物以及叙事这四个方面。游戏设定有人族和兽族两个阵营,分别产出水晶和魂石两种材料,双方产出的材料分别是对方升级需要的关键道具,两种材料合在一起又构成了通往幸存之地的门票。
游戏英雄副本数值
游戏开始玩家需要获得英雄,英雄游戏中需要学习技能、装备道具,以及对技能和装备进行升级,每个工作日可以派遣英雄下副本,人族在副本通关获得水晶,兽族获得魂石。英雄分为B级、A级、S级、SS级和SSS级这五个等级,每个等级的疲劳值、副本通关上限以及通关奖励都是不一样的。
人族最高级别英雄初始疲劳为108,每天的通关上限是16次,如果百分比通关可以获得124个水晶。
兽族的数据和人族一样,最低B级英雄需要100个水晶合成,初始疲劳30,每天通关上限是3次,全部通关可以拿到7个魂石。
因为通关是需要需要手动操作的,不一定每个人都能顺利通关,奖励就根据进度情况来分配材料比例。
如果通关进度为 60% 以下,,获得 75% 材料;如果为 60%~79%,获得 85% 材料;通关进度为80%~99%,获得90%材料。
需要注意的是,仅在工作日开放副本,另外无论每次通关与否,均消耗1点疲劳值。
游戏好友中心
在幸存之地的好友中心中,玩家可以邀请其他成员成为自己的下级,为自己获得材料返佣,同时邀请了更多新玩家,自己的爵位等级也会提升,相应的材料返佣也会得到更多。
开通方式:玩家注册幸存之地时,需要填写好友码才能进入APP,实名后将自动解锁好友中心,初始获身份均为平民。
好友规则:玩家解锁好友中心后,将获得自己的专属好友码。填写你的好友码的玩家将成为你的直接好友,填写你的直接好友的好友码的玩家将成为你的间接好友。在好友中心,每当直接好友与间接好友冒险获得材料(水晶和魂石)你都额外获得一定百分比的对应材料作为额外发展奖励。
奖励明细:不同身份获得的奖励比例不同,游戏有平民、男爵、伯爵和公爵这四个身份。
最后给大家附上幸存之地下副本的UI,游戏是需要玩家操作的,不再是战力高就能无脑过的形式,玩法和小游戏“行侠仗义五千年”的割草差不多,游戏的画质和玩法都十分优秀,
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